วิธีการใช้งาน
1. หลังจากที่เตรียม Scene ที่ต้องการและใส่แสงแล้ว ให้ทำการเลือก Object ที่มีผลกับแสง เช่น กำแพง, พื้น, วัตถุต่างๆ และให้ทำการ Back Lightmapping หลังจากที่ทำ Lightmapping แล้วก็สามารถลบหรือ Disable Light ได้เลย
3. จากนั้นให้ทำการกดปุ่ม Add Probe หลังจากกด Unity จะทำการสร้าง Sphere ขึ้นมา