ผ่านไป 2 บทความกับ Level Design ด้วย ProBuilder + ProGrids อ่านย้อนหลังได้ตาม Links ครับ Level Design ด้วย ProBuilder + ProGrids Part 1 Level Design ด้วย ProBuilder + ProGrids Part 2 และเราก็มาต่อกับการใช้งาน Face Selection กันครับ เริ่มกันเลย 1. สร้าง Game Object แล้วทำการเลือก Face Selection และ Probuilder Panel ก็จะเปลี่ยนไป ดังภาพ - Traingulate Faces เป็นการแปลงจาก Quad Face เป็น Triangle Face จากบทความ ออกแบบ Level Design ด้วย ProBuilder + ProGrid Part 1 เรามาดูกันต่อกับ Edge Selection กันครับ Edge Selection 1. ให้ทำการสร้าง Object ขึ้นมาแล้วทำการเลือก Edge Selection ได้เลยครับ ในส่วนของ ProBuilder Panel ก็จะเปลี่ยนไปดังภาพ เช่นเดิมครับ จะพูดถึงแต่ Tag สีแดงนะครับ เริ่มกันเลยครับ - Bridge Edges จะเป็นการสร้าง Face ระหว่าง Edges ที่เลือกนะครับ สวัสดีครับ หลังจากหายไปนาน วันนี้ก็จะมาแนะนำ Tool ที่ช่วยในการออกแบบ Level Design ครับ ซึ่ง Tool นี้ก็ติดมากับ Unity นานละ นั้นก็คือ ProBuilder + ProGrid นะครับ (น่าจะเป็นที่รู้จักกันดีอยู่แล้ว) VDO ของบทความนี้ครับ อาจจะไม่ละเอียดเท่าบทความนะครับ พอดีทำ VDO ก่อนทำบทความ ต้องขออภัยด้วยครับ เรามาเริ่มติดตั้ง ProBuilder กันก่อนครับ 1. หลังจากสร้าง Project ขึ้นมาใหม่ก็ให้ทำการไปที่ Window => Package Manager (ศูนย์รวม Packages ดีๆ และฟรี) จะได้หน้าต่างดังภาพนะครับ ให้ทำการรอซักครู่เพื่อให้ Unity ทำการ Load Packages ก็ให้ทำการหา ProBuilder และทำการกด Install ได้เลยครับ แต่จะเห็นว่ามันไม่มี ProGrid ให้เลือกนะครับ แล้วเราจะหาจากไหนละ ??? (ได้ยินเสียงตอบว่า Unity Asset Store จะเรียกว่าโหลดจากตรงนั้นก็ได้ แต่ผมไม่แนะนำเพราะเท่าที่ลอง โหลดมาแล้วใช้งานไมไ่ด้ครับ ฮา ฮา) Install ProGrids กันต่อ 1. อย่าเพิ่งทำการปิด Package Manager นะครับ ให้ทำการกดที่ Advanced แล้วกด Show preview packages ครับ หลังจากนั้นก็จะเห็น ProGrids แสดงขึ้นมา (นั้นเพราะ ProGrids อยู่ในช่วง preview นั้นเอง :P ) ดังรูปครับ กด Install ได้เลยครับ
จากนั้นเรามาดูวิธีการใช้งานกันครับ |
ผู้เขียนก้องเกียรติ เลียวประเสริฐพร Archives
October 2020
Categories
All
|