อธิบาย Component และ Prefabs
NO GAME NO DREAM !!!
สนับสนุน (เลี้ยงน้ำผึ้งมะนาว / Unity Plugins / อื่นๆ) (ขอบคุณครับ)
https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=5AGRHWU7NZHG4
จะอธิบายถึง GameObject และการประยุกต์ใช้งาน
อธิบาย Component และ Prefabs NO GAME NO DREAM !!! สนับสนุน (เลี้ยงน้ำผึ้งมะนาว / Unity Plugins / อื่นๆ) (ขอบคุณครับ) https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=5AGRHWU7NZHG4
0 Comments
Link Download Google Cardboard : https://github.com/googlevr/gvr-unity-sdk/releases
นาทีที่ 0.00 - 4.08 : Setup Google Cardboard นาทีที่ 4.08 : Script ในการปิดปุ่ม if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } ** แต่จากที่ทดสอบคือ Google Cardboard น่าจะมีการอัพเดทแล้วนะครับ เนื่องจากผมลอง build และ run ในตัว device (ซึ่งลืม Attach Script) ปรากฏว่า กดปุ่มแล้วก็ออกจาก app นะครับ NO GAME NO DREAM !!! สนับสนุน (เลี้ยงน้ำผึ้งมะนาว / Plugin / อื่นๆ) ได้ที่ : https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=5AGRHWU7NZHG4 เนื่องจากมีหลายท่านอยากให้ทำ VDO ตั้งแต่เริ่มต้นก็เลนเป็น ที่มาของ Unity3D 101 Series นะครับ
ซึ่งจะสลับ Upload VDO กับ Tips & Tricks และอื่นๆ นะครับ หวังว่าจะมีประโยชน์กับผู้เริ่มต้นนะครับ ขอบคุณครับ NO GAME NO DREAM !!! คลิป VDO จะแบ่งเป็น 2 ส่วนนะครับ 1. การแก้ไข Animation ของคลิปแทงข้างหลังทะลุหัวใจด้วย Dot Product นะครับ 2. เป็นการอธิบาย Animation in place และ root motion ครับ ช่วงเวลา 00.00 - 06.00 : Fixed Backstab 06.00 - 11.14 : Setup Scene 11.15 - 23.14 : อธิบาย Animation in place / root motion 23.15 - End : Use [Curve Animation / OnAnimatorMove] to move Character Animation in place จะเป็นการจัดการตัว animation ไม่ให้เคลื่อนที่(ตามชื่อ) ดังนั้นการที่จะเคลื่อนที่ตัวละครได้นั้นเราก็ต้องทำการเขียน Script ให้กับ Animation นั้นๆ Root Motion จะเป็นการให้ตัวละครเราเคลื่อนที่ไปตามต้นแบบการสร้าง animation (ใน software ต่างๆ เช่น Maya, Blender) ทั้งนี้เราก็สามารถประยุกต์ใช้ให้ animation ของเราใช้งานสลับกันระหว่าง in place และ root motion ได้ครับ
หวังว่า VDO จะมีประโยชน์ ไม่มากก็น้อยนะครับ ขอบคุณครับ NO GAME NO DREAM !!! ใน VDO จะจบในส่วนของ Coding เวลาที่ 12.42 นะครับ นอกนั้นจะเป็นการใส่ Animation ครับ
Dot Product จะมีค่า ระหว่าง -1 ถึง 1 นะครับ ในส่วนขององศาสามารถ Set อยู่ในช่วง <= 30 ได้นะครับ ใน VDO เนื่องจากใช้ Lock Target เลยทำให้องศา ไม่กว้างมาก เลยตั้งค่าน้อยไปหน่อยครับ ในส่วนของการ Attack ข้างหลังพอดีลืมทำการตรวจสอบ ระยะห่างระหว่าง NCP และ Player นะครับ ยังไงเดี๋ยวจะ VDO สำหรับแก้ไขส่วนนี้ และ Animation ไปด้วยครับ หวังว่าจะมีประโยชน์ไม่มากก็น้อยนะครับ ขอบคุณครับ NO GAME NO DREAM !!! การปรับความเร็วของ Animation ช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่แตกต่างนะครับ
ขอบคุณครับ NO GAME NO DREAM !!! |
ผู้เขียนก้องเกียรติ เลียวประเสริฐพร Archives
October 2020
Categories
All
|