เริ่มกันเลย
1. ให้ทำการสร้าง Empty GameObject (ตั้งชื่อ Cloth)
2. จากนั้นทำการ Add Component Cloth (โดยไปที่ Component => Physics => Cloth)
Unity 5 ได้มีการปรังปรุง Unity Cloth เรามาดูวิธีการใช้งานกันดีกว่าครับ เริ่มกันเลย 1. ให้ทำการสร้าง Empty GameObject (ตั้งชื่อ Cloth) 2. จากนั้นทำการ Add Component Cloth (โดยไปที่ Component => Physics => Cloth) 3. จากนั้นให้ทำการคลิกที่ Mesh แล้วเลือก Model ที่ต้องการ
0 Comments
ความจริงในบทความ วิธีการทำ Dropdown List ก็ได้มีการใช้งาน Mask ไปบ้างแล้วแบบคร่าวๆ บทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจกัน ส่วนใหญ่ Mask Component จะใช้ร่วมกับ Scroll Rect Component เพื่อให้เราสามารถเลื่อนวัตถุที่ถูก Mask (กรณีมีขนาดใหญ่เกินกว่า Mask) ซึ่งในส่วนของ Mask เองนั้นก็ต้องใช้ร่วมกลับ Image Component เริ่มกันเลยครับ 1. ให้เราทำการสร้าง Panel และทำการ Add Mask Component โดยไปที่ Component => UI => Mask 2. จากนั้นให้เราทำการสร้าง Image โดยให้เป็น Child ของ Panel ในข้อที่ 1 ดังรูป 3. ให้ทำการขยาย Image ให้มีขนาดกว้างกว่า Panel |
ผู้เขียนก้องเกียรติ เลียวประเสริฐพร Archives
October 2020
Categories
All
|