มาเริ่มกันเลยครับ
1. ให้ทำการเตรียม Model ที่ต้องการทำการ Bake(การประมวณผลการทำ Lightmapping) ในกรณีที่ไม่ได้ทำ UV สำหรับ Lightmap หรือมีการแชร์ UV ให้ทำการเลือก Model แล้วติ๊กที่ช่อง Generate Lightmp แล้วกด Apply
4. ทำการจัดวาง object ตามต้องการ
6. ในกรณีที่ต้องการ Bake เฉพาะ Object ให้ทำการกด Bake Selected หรือถ้าต้องการ Bake Object ทั้งฉาก (ไม่ต้องการเลือกแต่ละชิ้น) ก็ให้ทำการกด Bake Scene ก็จะได้ผลลัพธ์ดังรูป
** Object ยิ่งเยอะยิ่งใช้เวลานานและใช้พื้นที่เยอะขึ้น
ปล. มีอะไรแนะนำติดต่อได้นะครับ