เริ่มกันเลย
1. ให้ทำการสร้าง Project ขึ้นมาใหม่จากนั้นทำการ Import Models ที่เราต้องการทำ Asset Bundle
2. จากนั้นทำการสร้าง C# Script (AssetBundleCreator.cs)
3. ทำการสร้าง Folder Editor จากนั้นนำ AssetBundleCreator.cs ใส่เข้าไปครับ และทำการเพิ่ม Script
using System.IO;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class AssetBundleCreator : MonoBehaviour
{
[MenuItem("Assets/Create Asset Bundle")]
private static void BuildAllAssetBundles()
{
string assetBundleDirectory = "Assets/AssetBundles";
if (!Directory.Exists(assetBundleDirectory))
{
Directory.CreateDirectory(assetBundleDirectory);
}
BuildPipeline.BuildAssetBundles(assetBundleDirectory, BuildAssetBundleOptions.None,
BuildTarget.StandaloneWindows);
}
}