เริ่มกันเลยครับ
1. หลังจากสร้าง Project ให้ทำการสร้าง C# Script (QuestManager.cs) แล้วทำการเพิ่ม
[Serializable]
public struct MissionManager
{
public enum QuestType
{
EASY,
NORMAL,
HARD
}
public QuestType questType; // สำหรับเก็บชนิดของ Quest
public string questName; // สำหรับเก็บชื่อของ Quest
public int level; // level ขั้นต่ำที่สามารถทำ Quest ได้
}
public class QuestData : MonoBehaviour
{
// สร้าง List สำหรับเก็บ Quests
public List<QuestManager> quests = new List<QuestManager>();
}