ปล. Camera Texture นั้นต้องใช้ Render Texture ซึ่งต้องการ Unity Pro version
วิธีการทำ
1. ให้ทำการสร้าง ห้องด้วย Plane และใส่ Direction Light
2. จากนั้นให้สร้าง Quad ว่างไว้ในห้องที่สร้างไว้
3. ให้สร้าง Render Texture และ Material ในส่วนของ Project Tab
4. เลือก Material แล้วทำการลาก Render Texture เข้าไปใน Texture(Base RGB)
5. จากนั้นให้ทำการ เลือก Quad แล้วลาก Material ไปที่ Quad
6. สร้าง Camera (GameObject-> Create Other-> Camera) ในส่วนของ Project Tab
7. ให้ทำการวาง Camera ในตำแหน่งที่ต้องการ
8. เลือก Camera แล้วที่ Inspector จะมีช่องที่ชื่อ Target Texture ให้ทำการลาก Render Texture ไปวาง
9. เท่านี้ก็จะได้ Camera Texture แล้วครับ