วิธีการใช้งาน
1. หลังจากที่เตรียม Scene ที่ต้องการและใส่แสงแล้ว ให้ทำการเลือก Object ที่มีผลกับแสง เช่น กำแพง, พื้น, วัตถุต่างๆ และให้ทำการ Back Lightmapping หลังจากที่ทำ Lightmapping แล้วก็สามารถลบหรือ Disable Light ได้เลย
3. จากนั้นให้ทำการกดปุ่ม Add Probe หลังจากกด Unity จะทำการสร้าง Sphere ขึ้นมา
ภาพเปรียบเทียบ
ปล. มีอะไรแนะนำได้นะครับ