ซึ่งก็จะมีข้อจำกัดในส่วนของ Collision ที่ชน หรือ overlap กับ objects อื่นๆนะครับ
วิธีที่ผมแก้ปัญหาก็จะทำการสร้าง Collision สำหรับ Character และ Collision สำหรับ FootIK ในการตรวจสอบ
จากนั้นใช้ Layer Collision ในการจำกัดการใช้งาน FootIK ครับ
ในนาทีที่ 13.57 ลืมแก้ leftFootPosition เป็น rightFootPosition ครับ
หวังว่าจะมีประโยชน์ไม่มากก็น้อยนะครับ
สนับสนุน (เลี้ยงน้ำผึ้งมะนาว / Unity Plugins / อื่นๆ) (ขอบคุณครับ)
https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=5AGRHWU7NZHG4
ขอบคุณที่รับชม หากชอบก็รบกวน Subscribe ด้วยนะครับ
NO GAME NO DREAM !!!