วิธีการทำ
1. ให้ทำการสร้าง Scene ตามรูป
Capsules คือ Player นะครับ (ให้ทำการ Add Nav Mesh Agent ด้วยนะครับ และ add NavigateToDestination.cs จาก บทความ วิธีการใช้งาน Navigation Mesh)
Sphere คือ Destination นะครับ (ลาก Sphere ไปที่ Destination ใน Inspector)
Hight คือ ความสูงของ Nav Mesh
Max Slope คือ ความชันที่ Agent สามารถเดินได้
Step Height คือ ความสูงของ Step(ให้นึกถึงบันได) ที่ Agent สามารถเดินได้
Drop Height คือ ความสูงที่ Agent สามารถกระโดดลงมาได้
Jump Distance คือ ระยะที่ Agent กระโดด
5. จากนั้นกด Bake จะได้ตามภาพ
ให้เราทำการ สร้าง Empty Object 2 อัน (jumpLink and jumpLink2)
7. ในส่วนของ jumpLink ให้ทำการ Add Off Mesh Link (ไปที่ Component -> Navigation -> Off Mesh Link) และทำการ Set ดังภาพ
Start = jumpLink
End = jumpLink2