เริ่มกันเลย
1. ให้เราทำการสร้าง Camera ขึ้นมาใหม่ อีก 1 ตัว ดังนั้นใน Scene เราจะมี Camera 2 ตัวด้วยกัน แล้วให้ทำการเพิ่ม Tag ชื่อ swapCamera และกำหนด Tag ให้กับ Camera ทั้ง 2 ตัว
- สามารถกำหนดค่า Depth เพื่อเป็นการควบคุมว่าต้องการให้ Camera ไหน Render ก่อน เหมือน Layer (แต่สุดท้ายแล้วเราก็จะทำการ Disable Camera Component ที่ไม่ใช้อยู่ดีเพื่อป้องกันการเกิด Draw Call ที่ไม่จำเป็น)
- ตรวจสอบ ชื่อ Camera ว่ามีหรือไม่ ถ้าไม่มีก็ทำการยกเลิกการทำงาน
- ทำการหา Camera ทั้งหมดจาก Tag swapCamera
- ทำการ Disable Camera Component ทุกตัว
- ทำการ Enable Camera ที่ต้องการ
มีอะไรแนะนำได้ครับ