มาเริ่มกันดีกว่า
1. ให้ทำการสร้าง Plane, Cube, Sphere, Directional Light และจัดวางให้ห่างกัน
2. ทำการ Add Sky (หรือข้ามขั้นตอนนี้ก็ได้)
3. สร้าง Material ขึ้นมา 2 อัน (ReflectMap, ColorMap)
4. จากนั้นนำ ReflectMat ไปใส่ใน Sphere และ ColorMat ใส่ใน Cube ดังรูป
6. ให้ทำการสร้าง Reflection Probe โดยไปที่ GameObject => Light => Reflection Probe
7. ในส่วนของ Reflection Probe สามารถเลือก Type เป็น Baked, Custom และ Realtime ได้
- Baked เหมาะสำหรับ Static Object
- Custom จะใช้ร่วมกับ Cube Material
- Realtime เหมาะสำหรับ Dynamic Object
8. ให้ทำการทดสอบทั้ง 3 Types ดูนะครับ จะได้ผลดังรูป (จะเห็นว่า Sphere Reflection Cube และ Plane)
มีอะไรแนะนำได้ครับ