1. Import DFGUI เข้ามาใน Unity Project
2. จากนั้นทำการ import file .txt กับ .tga ของ Bitmap font เข้ามาใน Unity Project นะครับ
3. เลือกไฟล์ Font (.tga) แล้วดูในส่วนของ Inspector แล้วทำตามรูปด้านล่าง แล้วกด Apply ครับ
6. จากนั้นก็ให้ทำการสร้าง UI Wizard โดยไปที่ Tools -> Diakon Forge -> UI Wizard (ต้องสร้าง Layer ใหม่ให้ DFGUI ด้วยนะครับ ในที่นี้ผมให้ชื่อ Layer ว่า GUI) แล้วกด Create ครับ
- ในส่วนของ Atlas ก็ให้ทำการเลือก Prefab ที่เราสร้างในขั้นตอนที่ 5 นะครับ
- ในส่วนของ Font ก็ให้ทำการเลือก Prefab ที่เราสร้างในขั้นตอนที่ 4 นะครับ
- ในส่วนของ Text ก็คือข้อความที่ต้องการแสดงนะครับ