มาเริ่มกันเลย
1. ก่อนอื่นก็ให้ทำการ download และ import unitypack ก่อนนะครับ โดยสามารถไป download ได้ที่ www.kudan.eu/download-kudan-ar-sdk/ (อย่าลืม download ตัว Toolkit ด้วยนะครับ)
2. จากนั้นทำการ get API KEY โดยไปที่ https://www.kudan.eu/keys/
3. จากนั้นให้ทำการ ลาก Kudan Camera เข้ามาใน Hierarchy (ลบ Main Camera ด้วยครับ)
4. จากนั้นเลือก Kudan Camera และใส่ Editor API Key และ API Key ดังภาพ
6. จากนั้นทำการเปิด Toolkit นะครับ และกดปุ่ม New จากนั้นเลือกที่ Save ครับ
9. ให้ทำการเลือก MarkerTracking (เป็น Child ของ Kudan Camera) ในส่วนของ Inspector ให้กดปุ่ม Add KARMarker Asset แลทำการเลือกไฟล์ *.KARMarker ที่สร้างจาก Toolkit
10. Kudan จะทำการ generate asset file ขึ้นมาให้ทำการ ใส่ภาพ Marker ไปที่ช่อง Image
11. จากนั้นไปที่ MarkerTracking (เป็น Child ของ Kudan Camera) อีกครั้ง และให้ทำการขยายส่วนของ Markers ในช่อง Inspector ให้ทำการลบ Element เก่าทิ้งและใส่ asset file ที่ได้จากการ generate ขึ้นมา
13. ในส่วนของ Marker ก็ให้การใส่ Script MarkerTransformDriver โดยทำการเลือก Marker GameObject และไปที่ Component => Kudan AR => Transform Drivers => Marker Based Driver ครับ
14. จากนั้นให้ใส่ Expected Id ให้ตรงกับ Id ของ file asset ดังภาพครับ
ถือว่าเป็นตัวเลือกการใช้ Technology AR อีกตัวที่น่าสนใจครับ มีทั้ง Markerless และ SLAM ด้วยครับ
NO GAME NO DREAM !!!!